然后,百鬼乱舞改版后在白字双破招下的整体提升率为52.72%,按同样的方法,可得出在白字双破招下对二觉技能的单独提升为77.16%(1.5272*1.16)。
总之改版后的百鬼乱舞在整体伤害上不差,在二觉技能的单独伤害上只能以“强力”来形容;如果你不太喜欢巨剑的手感,同时防具不是皮甲B套,则可以优先考虑制作短剑百鬼乱舞。
[太刀 血舞旋月刀]
血舞旋月刀改版后可增加18%力智,发动血光月Buff后可增加44%最终伤害。属性构成仍然比较简单,改动的地方应该是上调了百分比力智的加成数值。整合血舞旋月刀改版后的所有效果:
力量、智力+18%:其他百分比力智数值取作33%(改版七宗罪上衣15%,黄金杯18%),忽略力智系数;提升率为13.53%(1.51/1.33)。最终伤害+44%:其他最终伤害数值取作50%(改版七宗罪腰带17%,英雄王18%,+10氤氲之息15%);提升率为29.33%(1.94/1.5)。最后可以得出,血舞旋月刀改版后的提升率为:
1.1353*1.2933=1.4683
血舞旋月刀改版后为46.83%,总的说来只能算是普通,并且所设防具前提-七宗罪套装改版后的最终伤害数值并不高,在搭配其他最终伤害数值较高的防具时,此提升率还会继续降低。当然,对除剑魂之外的几个鬼剑士职业来说,太刀都有手感的优势在里面(对剑魂而言则是光剑的手感优势,太刀就暂不讨论了),如果你本身对伤害的要求低于对手感的要求,也不是不可以考虑选择改版后的血舞旋月刀。
[钝器 地狱邪目]
地狱邪目改版后可增加40%最终伤害、以及20%力智,在属性构成上与血舞旋月刀很相似,并且在属性改动方面,改版后的地狱邪目也是提升了百分比力智的加成数值。整合地狱邪目改版后的所有伤害加成属性:
最终伤害+40%:其他最终伤害数值仍然取作50%;提升率为26.67%(1.9/1.5)。力量、智力+20%:其他百分比力智数值仍然取作33%;提升率为15.04%(1.53/1.33)。所以可以得出,地狱邪目改版后的提升率为:
1.2667*1.1504=1.4572
地狱邪目改版后的提升率为45.72%,整体看来算比较低了,并且除了少数钝器武器专精的职业外,其他职业带钝器也没有太多其他方面的优势,所以对不是钝器专精的职业而言,地狱邪目基本可以不做考虑了……
[巨剑 逸龙剑-抉择]
逸龙剑抉择改版后可使1-85级技能等级+2,同时可增加12%力智、以及20%额外黄字伤害。这把武器的属性想必各位已经很熟悉了,2级全技能等级的加成,完全地将这把武器与其他自制史诗武器区分开来(什么?青龙腾海臂铠?)。整合逸龙剑-抉择改版后的所有伤害加成效果:
力量、智力+12%:其他百分比力智加成数值还是取作33%,提升率9.02%(1.45/1.33)。额外黄字伤害+20%:黄字伤害数值取作20%(恍惚套),其他额外黄字伤害数值取作15%(七宗罪鞋改版);提升率14.81%(1.55/1.35)。
1-85级技能等级+2,这条效果需要具体划分一下:首先在被动技能方面,由于分析时没有设定具体职业,这里就将被动技能的个数设为4个,它们每一级的成长率分别按1%、1.5%、2%、2%来计算,它们的原本加成基准分别按20%、30%、35%、33%来计算;当然这里仅仅是假设的数据,到对应到具体职业时,必定会存在差距。那么可以得出,两级被动技能加成的提升率为10.31%(1.0167*1.0231*1.0296*1.03)。
然后在主动技能提升方面,大致将两级等级对1-45级技能的提升记为8%、对50-80级技能的提升记为11%、对85级技能的提升记为28%。最后可以得到,逸龙剑-抉择改版后的提升率为:
1.092*1.1481*1.1031*1.08=1.4936(1-45级技能)
1.092*1.1481*1.1031*1.11=1.5351(50-80级技能)
1.092*1.1481*1.1031*1.28=1.7702(85级技能)
逸龙剑-抉择改版后对1-45级技能的提升为49.36%,对50-80级技能的提升为53.51%,对85级二觉主动技能的提升为77.02%。在对1-80级技能等提升方面,逸龙剑的提升率已经达到了50%,这在自制史诗武器中算是上等水准;并且在85级技能的提升率上,逸龙剑更是达到了77.02%,这个数值的概念想必不用我多说,各位也很清楚……
说改版后的逸龙剑是圣耀武器之下最好的武器,确实一点也不为过。并且在逸龙剑的属性中,也不存在白字和最终伤害等稀释程度较大的属性,在防具搭配上是比较“百搭”的。要说缺点的话,我觉得唯一的缺点仅仅来自于巨剑武器在手感方面的沉重;不过对于“手感”这个概念,每位玩家的理解不同,我也不说太多了。
[光剑 天脊乾坤剑]
天脊乾坤剑改版后可增加25%额外黄字伤害、以及18%额外暴击伤害;在发动灼热光谱Buff后,可增加15%技能攻击力、以及15%双速。与改版之前比起来,天脊乾坤剑应该是上调了对额外黄字伤害、额外暴击伤害的加成数值。整合天脊乾坤剑改版后的所有伤害属性:
技能攻击力+15%:此属性为同类之间乘算,提升率为15%。额外黄字伤害+25%:黄字伤害、其他额外黄字伤害仍然分别取作20%和15%;提升率为18.52%(1.6/1.35)。额外暴击伤害+18%:暴击伤害取作恍惚套的20%,其他额外暴击伤害数值取作改版七宗罪[3]套装效果的25%;提升率为12.41%(1.63/1.45)。那么可以得出,天脊乾坤剑改版后的提升率为:
1.15*1.1852*1.1241=1.5321
天脊乾坤剑改版后的提升率为53.21%,在90级史诗武器中仍然算是很不错了。并且在将计算防具前提设为七宗罪套装时,其他额外暴击伤害数值稍微高了一点,如果换成其他额外暴击伤害数值较低的防具,天脊乾坤剑的提升率不难达到55%。对剑魂玩家来说,如果对手感和伤害有着同等的要求,我还是建议你放弃逸龙剑,制作天脊乾坤剑。
[总结]
鬼剑士自制史诗武器的改版,整体看来还是比较理想的。其中巨剑、短剑、光剑在改版后都达到了一个比较可观的程度,而太刀和钝器从伤害方面来看确实要相对差一些。总之鬼剑士对武器种类的选择要求并不像其他职业那么唯一,我们可以根据自己对伤害和手感的需求,在这几把武器中做出最合适的选择。鬼剑士自制史诗武器的改版属性分析就到此结束,感谢您的阅读。返回搜狐,查看更多