测 试 平 台 介 绍
中央处理器
Intel Core i7-980X
(六核 / 133MHz*25 / 12MB共享L3缓存 )
内存模组
宇瞻 4GB DDR3-1333
(DDR3-1333 / 9-10-9-24)
主板
技嘉 X58
(Intel X58 Chipset / BIOS版本号:0112)
显示卡
七彩虹iGame460 烈焰战神 X
(GF104 / 核心:820MHz / 显存:4000MHz / DDR5)
硬盘
希捷 7200.12 1TB
(7200转 / 1TB / 32MB缓存)
电源供应器
海盗船 HX850W
(ATX12V 2.0 / 850W)
显示器
理想美格 GML2457
(24英寸LED / 1920*1080分辨率)
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7 32/64位旗舰版
(中文版 / 版本号7600)
主板芯片组驱动
Intel X58 Chipset fot Win7 32/64位旗舰版
(WHQL / 版本号 9.1.1.1004)
显卡驱动
NVIDIA for Win7 32/64位旗舰版
(WHQL / 版本号 10.10)
桌面环境
1920*1080_32bit 60Hz
● 测试软件介绍
测试软件
底层测试
SiSoftware Sandra2009
版本号:
--
基准测试
PCMark Vantage
游戏测试
Crysis 2
产品:4GB DDR3 1333(经典系列) 宇瞻 内存 4GB内存在32和64位系统的识别
● CPU-Z信息
CPU-Z信息
测试选用的是一条普通的单条4GB DDR3-1333内存,时序为标准9-9-9-24,电压1.5V,主要是更加贴近用户的需求,毕竟不是每个人都喜欢高频内存。下面看看在32位和64位系统中,内存容量识别的对比。
32位Win7仅能识别3.25GB内存容量
64位Win7能识别全部4GB内存容量
虽然32位系统的物理寻址上限是4GB,但在这4G地址范围中,有很大一部分是留给PCI设备的,因为CPU如果使用传统I/O端口与这些PCI设备通讯,传输速率受到很大的限制。但是如果将这些设备映射出来,使用内存地址空间来工作,性能就大大地提高了。这也正是为什么32位系统不能完全识别出4GB容量的原因。
不过从64位系统开始,我们发现无论是4GB还是双通道8GB都可以完美识别,所以说在容量方面,64位肯定是个发展趋势。那么下面看看在两个系统之间内存的差异表现如何。
产品:4GB DDR3 1333(经典系列) 宇瞻 内存 SiSoftware 内存带宽延迟测试
● SiSoftware Sandra2009测试
这是一套功能强大的系统分析评测工具,拥有超过30种以上的测试项目,主要包括有 CPU、Drives、CD-ROM/DVD、Memory、SCSI、APM/ACPI、鼠标、键盘、网络、主板、打印机等。全面支持当前各种 VIA、ALI 芯片组和 Pentium 4、AMD DDR平台。除了具有强大的功能外,使用也很方便,易于上手。
32位Win7内存带宽测试
64位Win7内存带宽测试
利用较为准确的Sandra memorybenchmark测试内存的带宽、潜伏性能。通过对比,我们看出单条4GB DDR3-1333内存在32位系统中得到的带宽为8.4GB/S;而在64位Win7测试中,内存带宽仅有少许提升,成绩为8.45GB/S,或许我们可以认为64位系统把32位Win7系统没有识别出来的内存容量给利用上了。不过从结果上看,两者成绩没有太大变化。
32位Win7内存延迟测试
64位Win7内存延迟测试
在延迟对比中,64位Win7的单条4GB内存反而没有32位系统成绩好,32位Win7成绩为73ns;而64位Win7的成绩为78ns,相差5ns,同样差距有限。
产品:4GB DDR3 1333(经典系列) 宇瞻 内存 PCMark vantage内存基准测试
● PCMark vantage内存子项测试
合成测试软件PCMark vantage的内存测试部分是根据真实应用编写的测试脚本,也具有一定的参考意义,我们选用了这款软件中对于内存的测试。
32位Win7系统测试成绩
64位Win7系统测试成绩
通过PCMark Vantage的内存部分测试看出,单条4GB DDR3-1333内存在32位Win7系统测试中,成绩7906分;而在64位Win7系统测试中,成绩为8472分,两者相差560分。在这个测试中,看出64位系统对性能提升有了明显的提高。
产品:4GB DDR3 1333(经典系列) 宇瞻 内存 DX10游戏性能测试
● Crysis Benchmark游戏性能测试
CryTek公司的新作《CRYSIS》也是以朝鲜为背景的游戏。游戏以朝鲜的一个小岛上掉下陨石并出现外星人为题材,描述了美国派遣的特种兵和朝鲜军一起对抗外星人的故事。
32位Win7系统游戏测试
64位Win7系统游戏测试
通过DX10游戏《CRYSIS》的游戏测试,我们看出64位系统在游戏性能上也有了一定的提高,其中四次Benchmark测试有3次是41帧以上,1次37帧;而在32位Win7系统中,仅有1次在41帧以上,其余3次均在40帧以下。
● 全文总结
从测试来看,虽然64位Windows7可以完美支持4GB容量内存,但是成绩和32位Windows7并没有多大变化,仅在PCMark vantage的内存测试中成绩比较突出。
如果您平时并不热衷于玩游戏,而工作中又涉及到大量的在虚拟环境下开发的情况,并且需要计算机的物理内存大于3GB,那么不妨安装64位系统试试;反之,如果您是游戏发烧友,平时并不需要那么大的内存(3G内存完全可以满足基本应用),则应当继续选择32位系统,并且尝试把多余内存转换为虚拟硬盘,把Windows 7的临时文件夹指向虚拟硬盘,减少硬盘本身的频繁读写。
其实64位系统的两大优点:1、可以进行更大范围的整数运算;2、可以支持更大的内存。但是不能简单的认为64处理器的性能是32处理器性能的两倍,而很多软件在64位系统中却以32位的模式在运行。所以笔者认为如果仅有4GB内存容量的话,使用32位系统还是可以接受,但如果是8GB双通道或更大内存,则必须选择64位系统了。