《英雄联盟》14.23版本更新揭秘:赏金系统调整助力劣势方反击

《英雄联盟》14.23版本更新揭秘:赏金系统调整助力劣势方反击

在大家期待已久的《英雄联盟》14.23版本即将上线之际,拳头游戏首席玩法设计师Phroxzon于11月12日通过个人推特公布了此次更新的主要内容。作为年度收官之作,这个版本的改动幅度虽然不大,但却为明年的季前赛打下了坚实的基础。设计师指出,当前的游戏环境总体上表现良好,这使许多玩家对即将迎来的新内容充满了期待。

主要改动一览

在这次更新中,玩家们将看到多位英雄的平衡调整以及一些关键系统的改进。根据公开的改动列表,以下是主要的英雄调整情况:

英雄加强:

厄运小姐

拉莫斯

雷恩加尔

英雄削弱:

凯特琳

提莫

斯卡纳

希瓦娜

扎克

卡兹克

塔姆(针对AP方面)

克格莫

英雄调整:

阿萝拉

斯莫德

安蓓萨

芮尔

金克丝

系统改动:

育恩塔尔荒野箭系统加强

幽梦之灵(针对远程)系统削弱

收集者系统调整

赏金系统的优化

从中可以看出,设计师在考虑游戏的平衡性与死亡平衡(即让劣势方容易反击)方面下了不少功夫。尤其是赏金系统的调整,旨在让处于劣势 الفريق能够通过更加合理的方式赢回比赛的主动权。

赏金系统的调整

在讨论到赏金系统时,Phroxzon明确指出,当前的赏金系统数值不够平衡。通过加快赏金积累速度以及优化赏金数值的分配,设计师希望能够让落后团队在试图通过单人带动团队节奏时,获得更加合理的赏金回报。这一调整将极大地扶持那些在比赛中处于劣势的玩家,增加他们的逆转可能性。

对于许多LPL和LCK的职业战队来说,赏金系统的这种改变简直是梦寐以求的改动,以往面对劣势时难以东山再起的困境,或许将在这种改动之后迎来转机。设计师也提到了,未来的更新将继续关注这一点,并随时根据玩家反馈进行调整。

新英雄安蓓萨的动态

新英雄安蓓萨在玩家中反响热烈,设计师表示她的当前状态不错,将暂时不进行大幅度调整。这一方面是为了让她在未来的市场中有更多的发展空间,另一方面也是为了允许玩家进行充分的探索与实验。虽然不会进行大的改动,但在细节上还是有一些调整,比如她的被动技能持续时间与Q技能的重置时间现在变得相匹配。此外,在R技能施放后,她的移动指令将会被清除,这样可以避免无意中的走位失误。

这样的设计显然是为促进玩家的操作流畅度而进行的细微调整,确保英雄在对局中的表现既公平又富有趣味性。

英雄阿萝拉的策略调整

阿萝拉是此次版本中较为重要的一个调整目标。设计师对她的改动旨在减少她在高分段及职业赛场中的霸主地位,同时加强她在普通分段下的表现。阿萝拉不再完全依赖于她的R技能来控制敌人,这使得她在游戏中的玩法更加灵活多样,新的 R技能更长的持续时间和更远的攻击范围都使她能够在团队战中有更多的策略运用空间。这种改动不仅让高端对局得到了一定程度的平衡,同时也让普通玩家可以更轻松地驾驭她。

机械与策略的平衡

除了英雄调整外,系统方面的改动同样值得关注。例如,育恩塔尔荒野箭这一装备的稍微加强会鼓励那些持续输出的英雄其使用,相对而言,收集者的削弱也许会使其主要针对爆发输出流派的策略受到一定影响。这一系列的装备调整,从根本上反映了拳头对游戏内机械与策略平衡性的重视。

玩家反馈至关重要

作为玩家,我们也希望看到拳头不仅能够在新版本中吸取教训,还能充分利用这些反馈来优化未来的游戏体验。毕竟,玩家的声音对于游戏的健康发展至关重要。通过社区的反馈,拳头能够更全面地处理许多存在的问题,并根据大多数玩家的需求进行相应调整。设计师也承诺未来的更新中将持续关注玩家的反馈,尤其是在平衡性与游戏机制上,确保每一位玩家都能找到适合自己的玩法与策略。

总结

总的来看,14.23版本更新在新的赛季到来之际,为《英雄联盟》的角色与系统注入了新的生命与活力。在游戏设计团队的不断努力下,拳头不仅希望让每一位玩家都能享受到游戏的快乐,同时也在最大限度地维护游戏的公正性与可玩性。

届时,《英雄联盟》将随着新皮肤的上线和进步之桥地图的优化,为玩家带来全新的体验。无论你是职业玩家还是普通玩家,都可以期待这次版本更新能够带来的无限可能。欢迎各位玩家在下方留言评论,分享你对新版本的期待与想法!返回搜狐,查看更多

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